Jadi, PS5 sedang dalam perjalanan, dan akan berhadapan langsung dengan konsol Xbox Series X generasi berikutnya yang sama. Dan meskipun tergoda untuk melihat angka penjualan PS4 yang besar dan kuat sebagai tanda bahwa dominasi Sony akan berlanjut, ada satu area yang jelas diambil alih oleh Xbox One, dan itu adalah kompatibilitas ke belakang.
Apa itu, Anda bertanya? Kompatibilitas mundur adalah kemampuan konsol untuk memainkan game yang diterbitkan pada platform sebelumnya. Mengingat berapa banyak game yang diterbitkan hari ini, ini adalah tugas yang sedikit lebih menakutkan daripada sebelumnya, dan dikatakan bahwa Sony sebagian besar menghapus fungsi semacam itu bertahun-tahun yang lalu – bahkan ketika Microsoft memastikan konsol Xbox One-nya masih mampu melakukannya. memainkan ratusan judul Xbox 360.
Ada insentif keuangan yang jelas untuk bukan mendukung kompatibilitas mundur: jika seorang gamer tidak dapat menggunakan disk lama di konsol baru, mereka cenderung membeli game tersebut dari awal, dan seringkali membayar lebih dari sebelumnya untuk versi remaster yang telah dioptimalkan untuk perangkat keras superior.
Namun, bagi kita yang tidak memiliki banyak uang untuk dibelanjakan, itu bisa terasa kejam. Dan masalah kompatibilitas mundur jelas telah menyentuh Sony dalam beberapa hal, seperti yang kita tahu PS5 akan menampilkan banyak kompatibilitas mundur untuk game PS4.
Itu mengasyikkan, tentu saja: itu berarti Anda tidak akan mencari-cari game PS5 untuk dimainkan saat Anda memasukkan konsol generasi berikutnya ke rumah Anda. Cukup tempelkan di disk atau muat game yang diunduh dari perpustakaan PS4 Anda!
Sejarah kompatibilitas mundur Sony, bagaimanapun, tidak serta merta menginspirasi keyakinan bahwa tren ini akan bertahan lama – atau bahwa Anda mendapatkan apa yang mungkin Anda harapkan.
PS2: kesulitan teknis
PS2 hingga hari ini tetap menjadi konsol terlaris di dunia, oleh pabrikan mana pun. Setelah diluncurkan pada tahun 2000, game ini meraih kesuksesan yang belum pernah terjadi sebelumnya – dan mungkin tidak ada salahnya jika PS2 asli dapat memainkan sebagian besar game PS1 yang diterbitkan di konsol sebelumnya.
Ada segelintir game PS1 yang tidak melakukan transisi dengan mulus, dengan bug dan gangguan yang memengaruhi judul-judul seperti Final Fantasy Anthology, Monkey Hero, dan Mortal Kombat Trilogy (melalui PlayStation (terbuka di tab baru)).
Tetapi filosofinya jelas: Anda tidak perlu mengucapkan selamat tinggal pada game favorit Anda untuk selamanya, atau tidak memiliki cara untuk memainkannya lagi jika konsol lama Anda rusak.
PS2 Slim, bagaimanapun, mengubah banyak hal. Memastikan game lama berfungsi di konsol yang lebih baru membutuhkan kerja, dan beban kerja itu semakin besar semakin lama pengembang mengeluarkan game untuk konsol tersebut, dan semakin banyak arsitektur platform PlayStation berubah dengan setiap mesin baru.
Versi Slim dari konsol tersebut, dirilis pada tahun 2004, memiliki daftar judul yang semakin sulit untuk dimainkan, termasuk Worms dan berbagai game NHL dari PS1, dan bahkan beberapa judul PS2 seperti Tomorrow Never Dies dan Tiger Woods PGA Tour (melalui PlayStation (terbuka di tab baru)).
Ada banyak game baru yang dirilis, tentu saja, tetapi masalah ini membuka jalan bagi penerimaan Sony bahwa tidak setiap game akan masuk ke konsol baru.
PS3: awal dari akhir
Anda mungkin tidak ingat ini, tetapi PS3 memiliki kompatibilitas mundur yang sangat baik – setidaknya untuk model 20GB dan 60GB aslinya.
Model-model ini memainkan sebagian besar cakram PS1 dan PS2, menjembatani tiga generasi permainan yang berbeda, bersama dengan opsi untuk mengunduh judul-judul ini di PlayStation Store – yang pertama untuk konsol Sony dalam kedua hal tersebut.
Namun, kompatibilitas ini tidak murah, dan meningkatkan biaya konsol – membutuhkan bagian perangkat keras khusus untuk menjalankan disk PS2, belum lagi peningkatan waktu yang dihabiskan untuk pengembangan konsol.
Salah satu alasan PS3 Slim berturut-turut lebih kecil dan lebih murah adalah penghapusan fungsi ini, yang membuka jalan bagi pendirian konsol generasi saat ini tentang kompatibilitas mundur: jangan lakukan sama sekali.
PS4: layanan streaming, bukan layanan kipas
Itu benar: PS4 tidak (dan tidak) mendukung disk PS3, atau sebelumnya.
Ini sebagian karena minat Sony dalam streaming game, dengan layanan PS Now berbayarnya memungkinkan pelanggan untuk mengakses perpustakaan dari beberapa ratus judul lama tanpa harus memiliki disk atau menyimpan ruang untuknya di hard drive. Itu semua baik-baik saja secara teori, tetapi layanan ini bukannya tanpa masalah, dan tidak mengatasi masalah gamer yang harus membayar untuk memutar ulang game yang sudah mereka miliki sebelumnya.
PS5: masa depan yang tidak pasti
Apa artinya semua ini? Kami tahu PS5 akan memiliki kompatibilitas mundur untuk sebagian besar game PS4, artinya disk dan unduhan Anda tidak akan dimasukkan ke riwayat… belum.
Tetapi pola Sony sebelumnya menunjukkan hal ini mungkin secara teknis lebih sulit untuk dipertahankan, serta tidak disarankan secara finansial – terutama jika ingin benar-benar mendorong layanan streaming PS Now dalam jangka panjang.
Ada kemungkinan bahwa peningkatan pertengahan siklus (misalnya, PS5 Slim) dapat menghilangkan beberapa fungsi ini, atau kompatibilitas mundur itu sendiri dapat disembunyikan di balik paywall, baik yang dikemas dalam PS Plus atau sebagai pembelian mandiri.
Ini mungkin tidak benar, karena PS5 juga akan menjadi konsol terkuat yang dibuat Sony, dan itu mungkin berarti PS5 tidak mengalami masalah yang sama seperti perangkat keras generasi sebelumnya.
Tetapi jika kita melihat konsol PlayStation dalam jangka panjang, kita tidak dapat memastikan bahwa kompatibilitas ke belakang akan tersedia dan gratis selamanya di PS5.