Microsoft baru saja menjatuhkan banyak informasi baru di Xbox Series X, menggandakan tidak hanya pada kompatibilitas mundur, tetapi juga memperkenalkan sistem baru yang disebut “Pengiriman Cerdas” yang, dalam beberapa hal, dapat dilihat sebagai kompatibilitas ke depan.
Dengan Xbox Series X, Smart Delivery tampaknya akan memastikan bahwa Anda memiliki versi game yang tepat, tidak peduli di konsol Xbox mana Anda membelinya. Jadi, misalnya, jika Anda membeli game lintas generasi di Xbox One, Anda akan memiliki versi sup yang menunggu Anda segera setelah Anda menjalankan Xbox Series X yang lebih kuat. Pihak pertama Microsoft judul akan menawarkan ini secara default, tetapi ini adalah fitur yang bersifat opsional untuk pengembang dan penerbit pihak ketiga.
Kompatibilitas mundur juga akan mendapat manfaat dari perangkat keras yang lebih kuat – Anda akan mendapatkan waktu pemuatan yang lebih cepat, resolusi yang lebih tinggi, dan ketepatan visual yang lebih baik dari game apa pun yang didukung di tiga generasi perangkat keras Xbox saat menjalankannya di Xbox Series X.
Layanan berlangganan perpustakaan game all-you-can-eat Xbox Game Pass yang murah hati akan berlanjut ke mesin generasi berikutnya, dan Halo Infinite akan tersedia di Xbox Game Pass segera setelah game dirilis.
Daya tarik spesifikasi
Microsoft juga membagikan detail lebih lanjut tentang jeroan konsol. Sementara banyak yang sudah dikonfirmasi, ada beberapa detail untuk mewarnai pengetahuan kita yang ada.
Xbox Series X menggunakan prosesor yang dirancang khusus dari AMD (memanfaatkan arsitektur Zen 2 dan Navi), mengonfirmasi beberapa detail yang ada. Yang menarik adalah Microsoft tampaknya bersusah payah untuk menunjukkan bahwa mesin tersebut akan memiliki grafis dua kali lipat seperti Xbox One X – Anda sedang melihat 12TFLOPs vs 6TFLOPS Xbox One X – tetapi ini tidak boleh disamakan dengan daya komputasi. Tetap saja, dikombinasikan dengan standar HDMI 2.1, ada cukup daya mentah di sini untuk menjalankan game dengan kecepatan bingkai setinggi 120fps.
Teknologi ray-tracing dan sistem penyimpanan SSD selanjutnya dibicarakan dengan antusias, keduanya secara bersamaan menghadirkan dunia yang lebih luas dan nyata, memuat dalam waktu yang hampir seketika. Teknologi SSD juga menginformasikan fitur ‘Quick Resume’ yang baru, memungkinkan Anda untuk melompat kembali dengan cepat ke keadaan yang tepat dari beberapa game hampir secara instan – pikirkan serupa dengan bagaimana Anda memiliki aplikasi yang tidur di latar belakang pada ponsel Anda.
Xbox Series X juga akan memiliki dukungan untuk periferal Xbox One yang sudah ada, sementara teknologi Input Latensi Dinamis yang baru akan membuat kontrol lebih responsif saat bermain.
Ini adalah tampilan mendetail lainnya dari konsol yang masih belum sepenuhnya diluncurkan. Apa yang tersisa untuk dipelajari? Tanggal peluncuran dan harga khusus sebagai permulaan, tetapi juga jajaran peluncuran yang lebih luas di luar Halo Infinite, dan persis seperti apa tampilan konsol saat dimainkan – apakah akan berbagi antarmuka Xbox One saat ini misalnya, atau merupakan perombakan sejalan sejalan dengan kekuatan baru mesin generasi berikutnya? Kami akan segera mengetahuinya – sekarang sekali lagi ke Sony, dan apa pun langkah selanjutnya untuk pengungkapan PS5.