Apakah ada yang lebih buruk daripada menunggu lama untuk melanjutkan permainan Anda setelah me-reboot konsol Anda? Memang ya, tapi itu tetap mengganggu – dan tampaknya tidak akan menjadi masalah dengan Xbox Series X, setelah pengumuman dari Microsoft mengungkapkan fitur hemat waktu baru untuk konsol yang akan segera dirilis.
Ini disebut Quick Resume, dan ini memungkinkan Anda langsung melanjutkan permainan, bahkan setelah Anda mem-boot ulang Xbox Series X Anda – yang bisa sangat berguna jika Anda perlu melakukan pembaruan sistem cepat di tengah sesi permainan.
Kami pertama kali mengetahui tentang Quick Resume pada 24 Februari, ketika Microsoft mengungkapkan seluruh spesifikasi Xbox Series X, termasuk Smart Delivery, yang akan memastikan Anda memiliki versi game yang benar, tidak peduli di konsol Xbox mana Anda membelinya. .
Pengumuman dari Microsoft menjelaskan: “Fitur Quick Resume yang baru memungkinkan Anda melanjutkan beberapa game dari keadaan ditangguhkan hampir secara instan, mengembalikan Anda ke tempat Anda sebelumnya dan apa yang sedang Anda lakukan, tanpa menunggu melalui layar pemuatan yang lama.”
Langsung masuk
Dalam podcast baru-baru ini, direktur pemrograman Xbox Live Larry Hryb berbicara tentang pengalamannya sendiri menggunakan fitur baru, mengatakan: “Saya harus melakukan boot ulang karena saya memiliki pembaruan sistem, dan kemudian saya kembali ke permainan dan langsung kembali ke sana. . Jadi itu bertahan dari reboot.
Selain menjaga progres Anda selama reboot, Quick resume akan memungkinkan Anda beralih antar game secara instan, sedikit mirip dengan bagaimana Anda dapat melompat ke aplikasi yang tidak aktif di latar belakang ponsel Anda.
Rekan tamu podcast, direktur manajemen program Xbox Jason Ronald, menggoda fitur pelacakan sinar audio yang kami harap dapat didengar lebih lanjut di GDC 2020. Dia menjelaskan:
“Dengan diperkenalkannya ray tracing yang dipercepat perangkat keras dengan Xbox seri X, kami benar-benar dapat mengaktifkan rangkaian skenario yang benar-benar baru, apakah itu pencahayaan yang lebih realistis, pantulan yang lebih baik, kami bahkan dapat menggunakannya untuk hal-hal seperti audio spasial dan memiliki audio dengan ray tracing.”
Fitur ini terungkap saat penjelasan presentasi GDC 2020 (terbuka di tab baru) yang akan diadakan pada 18 Maret oleh Spesialis Audio Teknis Senior Microsoft Robert Ridihalgh, menyatakan bahwa “konsol Xbox generasi baru” akan menggunakan “akselerasi perangkat keras khusus”.
Akselerasi perangkat keras adalah penggunaan prosesor khusus untuk mempercepat tugas-tugas tertentu – seperti chip audio 3D yang telah dikonfirmasi oleh arsitek PS5 Mark Cerny akan hadir dengan PlayStation generasi berikutnya.
Itu berarti bahwa Xbox Series X dapat menampilkan jenis audio spasial imersif yang kami harapkan untuk dilihat di Sony PS5 yang juga akan segera dirilis, mengadu dua konsol yang akan datang satu sama lain dengan intensitas yang lebih tinggi. Inilah harapan PlayStation 5 akan memiliki fitur penghemat waktu sendiri untuk bersaing dengan Resume Cepat Microsoft.
Melalui The Verge (terbuka di tab baru)