Hype di sekitar PlayStation 5 dan Xbox Series X sedang memuncak, dengan gamer di seluruh dunia menunggu dengan sabar berita dari Microsoft dan Sony di konsol generasi berikutnya.
Tapi di mana itu meninggalkan Nintendo? Dengan tidak adanya Switch baru, bagaimana House of Mario dapat mengikuti penawaran pembangkit tenaga listrik yang kami harapkan akan dirilis pada akhir tahun 2020? Sederhananya: tidak harus.
Meskipun tidak memiliki konsol barunya sendiri, Nintendo tidak khawatir tentang sedikit persaingan – pada kenyataannya, tidak berpikir akan ada banyak persaingan langsung ke konsolnya sama sekali. Dan itu benar untuk berpikir begitu. Nintendo memainkan permainan yang berbeda dan, tidak peduli siapa yang memenangkan perang konsol generasi berikutnya, Nintendo akan terus berhasil. Inilah alasannya.
Target audiens yang berbeda
Nintendo secara terbuka mengabaikan ancaman PS5 dan Xbox Series X awal tahun ini, dengan presiden Nintendo Shuntaro Furukawa memberi tahu investor selama Q&A Jepang (melalui VGC) bahwa, sementara lanskap game pasti akan berubah, perusahaan tidak memikirkan rilisnya. konsol generasi berikutnya ini akan berdampak besar pada kekayaannya.
“Kami tidak percaya bahwa tren bisnis perusahaan lain akan berdampak signifikan pada bisnis kami,” kata Furukawa kepada investor, menjelaskan bahwa alasan Nintendo begitu yakin bahwa PS5 dan Xbox Series X tidak akan menimbulkan persaingan besar adalah karena Nintendo Switch menargetkan audiens yang berbeda.
Switch tidak hanya menargetkan para gamer ‘hardcore’, melainkan bertujuan untuk menjadi konsol hybrid yang ramah keluarga. Ramah keluarga tidak hanya berarti ‘untuk anak-anak’ – ini berarti target demografis adalah rentang usia yang lebih luas. Ini adalah konsol yang dapat Anda miliki di rumah dan semua orang harus dapat menikmatinya. Beralih game seperti Luigi’s Mansion 3 dan Pokémon Sword and Shield menarik bagi pemain dari segala usia tanpa menggurui atau terlalu dewasa. Dan itulah keindahan Nintendo.
Sementara itu, Microsoft dan Sony tampaknya memiliki audiens yang lebih tua. Dengan spesifikasi konsol generasi berikutnya yang kemungkinan besar sebanding dengan PC game, pada contoh pertama mereka cenderung menargetkan pemain yang lebih tua yang ingin melihat apa yang dapat dilakukan oleh teknologi game modern dan dengan senang hati menghabiskan banyak uang untuk mendapatkannya.
Namun, tidak selalu ada perbedaan dalam audiens target ini – dan itulah mengapa kami telah melihat tiga pemain besar dalam game sebagai Nintendo, PlayStation, dan Xbox sejak 2001. Ketika datang ke Nintendo 64 dan GameCube , konsol tersebut melakukan berhadapan langsung dengan konsol Xbox dan PlayStation.
Namun, setelah penjualan GameCube yang mengecewakan sebesar 22 juta (turun dari N64 sebesar 33 juta), Nintendo mulai mengembangkan konsol rumah dengan ide unik yang berarti mereka tidak bersaing secara langsung. Wiimote membuat konsol Wii berbeda dari penawaran Microsoft dan Sony, dan prinsip ini diteruskan ke Nintendo Switch. Inovasi utama Switch adalah konsol hybrid, yang memungkinkan pemain untuk menggunakannya sebagai perangkat berlabuh atau sebagai perangkat genggam. Dan ini tetap akan membuat konsol tersebut berbeda dari Seri X dan PS5.
Masih populer dengan pengembang
Nintendo benar untuk percaya diri. Nintendo Switch tidak hanya tetap menjadi kisah sukses para pemain, tetapi pengembang juga tertarik dengan prospek Switch – dengan minat pada platform yang terus berkembang.
Menurut survei GDC (terbuka di tab baru), 12% pengembang game merilis proyek terakhir mereka untuk Switch, dibandingkan dengan 17% yang sedang mengembangkan proyek mereka saat ini untuk Switch dan 19% mengembangkan proyek berikutnya untuk platform tersebut. Artinya, lebih banyak pengembang game yang disurvei di sini sedang membuat proyek berikutnya untuk Switch daripada untuk Xbox Series X.
Bisa jadi karena kita tidak tahu tepat apa yang akan ditawarkan perangkat keras generasi berikutnya ini – atau seberapa sukses setiap platform nantinya. Tetapi Switch juga mendapat peringkat sebagai salah satu platform yang paling menarik bagi pengembang, hampir setara dengan PS5 – hanya dengan perbedaan 1% di antara keduanya. Cukup adil untuk menganggap perpustakaan game Switch tidak akan habis dalam waktu dekat.
Nintendo mungkin tidak merilis Switch Pro tahun ini, dan kami mungkin tidak tahu banyak tentang game apa yang telah dirilis di luar Animal Crossing, tetapi tidak ada yang perlu dikhawatirkan terkait PS5 dan Xbox Series X.
Biarkan Sony dan Microsoft bertarung habis-habisan, sementara Nintendo terus melakukan Nintendo.