Pengontrol PS5 dapat menyesuaikan gameplay Anda berdasarkan tanda-tanda vital Anda. Itu menurut paten Sony yang baru ditemukan (terbuka di tab baru) (melalui Respawn Pertama (terbuka di tab baru)) yang menguraikan gamepad yang dapat menggunakan umpan balik biometrik untuk memantau detak jantung dan tingkat keringat pemain, lalu menyesuaikan gameplay berdasarkan temuannya.
Abstrak paten menggambarkan “lampiran sensor biofeedback untuk pengontrol”, yang terdiri dari “satu atau lebih sensor” yang mengumpulkan jenis biofeedback dari pemain, seperti detak jantung dan tingkat sekresi keringat, dengan pengukuran tertentu yang berpotensi menunjukkan kinerja pemain. keadaan emosional.
Informasi yang dikumpulkan kemudian akan bertujuan untuk memberi umpan balik tentang kemungkinan keadaan emosional pemain ke pengontrol, dan memengaruhi gameplay yang sesuai – meskipun cara kerjanya belum dirinci.
Sensor ini akan ditempatkan sedemikian rupa sehingga selalu bersentuhan dengan tangan pemain – tanpa mengganggu penggunaan pengontrol.
Dengan kata lain, pengontrol Sebaiknya dapat membaca keadaan emosi Anda melalui tanda vital Anda dan kemudian mengubah gameplay berdasarkan itu.
Itu terlihat familiar…
Ini bukan pertama kalinya Sony berbicara tentang biofeedback di pengontrol. Perusahaan memiliki rencana serupa untuk DualShock 4, tetapi fitur tersebut tidak pernah masuk ke desain akhir pengontrol PS4.
Valve juga melihat fitur untuk pengontrol Steam-nya tetapi, sekali lagi, kami tidak pernah melihatnya diterapkan.
Kembali pada tahun 2013, Eurogamer (terbuka di tab baru) melaporkan bahwa sumber Sony telah mengonfirmasi bahwa perusahaan sedang menguji pengontrol dengan layar sentuh LCD dan fungsionalitas biometrik. Namun, desain pengontrol dilaporkan berubah setiap bulan, sebelum akhirnya Sony tampaknya menyerah pada fitur DualShock 4.
Tapi bisakah kita akhirnya melihat biofeedback di pengontrol PS5? Kita harus menunggu dan melihat.
- Game PS5: semua game yang dikabarkan dan dikonfirmasi untuk PlayStation 5