Saya membeli PS4 saya pada tahun 2014, dan pada tahun 2018, itu mulai mengeluarkan cakram secara otomatis. Saya membeli PS3 (bekas) kompatibel mundur saya yang berharga pada tahun 2007, dan pada tahun 2009, saya mendapat lampu kuning kematian. Saya mendapatkan PS2 saya untuk Natal 2001, dan pada akhir tahun 2002, itu berhenti memutar cakram biru. Pada tahun 2006, itu berhenti memutar disk sama sekali, dan saya membeli model Slim untuk menggantikannya.
Dengar, saya tidak mengatakan semua konsol PlayStation rusak – Vita dan PSP saya masih kuat – tetapi saya selalu bernasib buruk membeli konsol rumah di awal umur mesin. Dengan PS5, saya tidak jelas apakah saya ingin buru-buru membelinya, terutama karena saya memiliki PC game yang dapat mengimbangi game pihak ketiga. Jika saya menunggu satu atau dua tahun, mereka mungkin merilis model dengan SSD yang lebih besar, atau menurunkan harga, atau menyelesaikan masalah apa pun yang mungkin dimiliki unit peluncuran.
Dengan Microsoft dan penerbit seperti Ubisoft dan Square Enix berkomitmen untuk game lintas generasi di bagian awal generasi berikutnya, sepertinya saya harus meningkatkan versi pada hari pertama untuk memainkan game terbaru. “Oleh karena itu, kami akan merilis judul-judul secara eksklusif untuk konsol-konsol generasi selanjutnya,” begitulah kata penerbit Final Fantasy.
Apa bedanya, bahwa penerbit tampaknya lebih sadar merilis game di kedua generasi kali ini? Mari kita lalui.
Game lintas generasi: sejarah singkat
Game lintas generasi bukanlah hal baru, tetapi sudah menjadi hal yang lebih besar sejak generasi terakhir dimulai. Dengan diluncurkannya PS4 dan Xbox One, game seperti Watch Dogs, Assassin’s Creed 4, Destiny, Dragon Age: Inquisition, Far Cry 4, dan Alien: Isolation semuanya dirilis di konsol generasi lama dan baru. Metal Gear Solid 5 mendarat dua tahun setelah konsol diluncurkan, dan masih hadir di PS3 dan Xbox 360. Persona 5 2016 bahkan memiliki versi PS3.
Masuk akal bagi penerbit, karena basis pengguna yang sangat besar dari konsol lama menjamin penjualan – dan game blockbuster telah dibuat sangat mahal sejak awal era HD.
Pabrikan konsol secara tradisional membuat eksklusif untuk pengguna awal, karena tujuannya bukan hanya untuk menjual game, tetapi juga untuk menjual perangkat keras. Microsoft, kami tahu, tidak akan diluncurkan dengan game apa pun itu hanya bekerja di Xbox Series X – Anda juga akan melihatnya di Xbox One untuk beberapa waktu setelah diluncurkan. Dan peluncuran Xbox Smart Delivery berarti Anda hanya perlu membeli satu versi game untuk menikmatinya di kedua konsol Xbox, yang bisa dibilang membuat lebih mudah untuk menunggu peningkatan, terutama dengan keheningan yang terus berlanjut di sekitar harga Xbox Series X.
Tanggapan Sony akan menarik. Saya berharap mereka lebih mungkin untuk merilis game hanya di PS5 saat peluncuran untuk menjamin minat pada konsol, yang dapat dilihat sebagai peningkatan Microsoft. Tetapi bahkan Mark Cerny dari PlayStation mengisyaratkan bagian Wired ini (terbuka di tab baru) bahwa game generasi akhir seperti Death Stranding akan dirilis di PS4 dan PS5. Apakah ini akan berlaku untuk game yang tidak diumumkan adalah tanda tanya besar.
Apa yang sebenarnya menjual konsol
Kami belum melihat game berjalan di kedua mesin, dan itulah yang akan menjual perangkat keras. Game lintas-gen tidak menunda pengadopsi awal, karena versi generasi berikutnya dari game-game ini selalu terlihat lebih unggul – itulah mengapa kebanyakan orang masih memainkan Destiny dan Watch Dogs di PS4, bukan Xbox 360. Namun memiliki perbedaan yang mencolok produsen konsol besar berkomitmen untuk bukan membuat game hanya untuk konsol generasi berikutnya saat diluncurkan, dan untuk mengamankan pembelian Anda di masa depan.
Baik Sony dan Microsoft telah berbicara tentang kompatibilitas mundur untuk generasi berikutnya, juga, dan tidak ada yang mau melakukan ini untuk pengumuman PS4 dan Xbox One. Sepertinya kita melihat lebih banyak tanda-tanda era platform-agnostik daripada sebelumnya – dan rumor Sony membawa Horizon Zero Dawn ke PC menunjukkan bahwa bukan hanya Microsoft yang memikirkan hal ini.
Pembicaraan tentang teraflop dan janji seputar waktu pemuatan SSD pada akhirnya adalah sebagian kecil dari mengapa orang bersemangat tentang konsol. Apakah Anda ingat melihat trailer pertama untuk The Witcher 3 (terbuka di tab baru) di E3 2013? Jelas terlihat bahwa Anda sedang melihat sesuatu di luar kemungkinan konsol yang ada. Itu yang belum kita lihat. Saat itulah orang akan mulai mengambil keputusan tentang apakah mereka akan membeli pada hari pertama atau tidak. Dan kedua produsen konsol tersebut akan pintar memamerkan game yang ada khusus datang ke konsol generasi berikutnya ketika mereka mengungkapkan perangkat kerasnya – bahkan jika mereka masih bertahun-tahun lagi.
Game lintas-gen mungkin hanya membuat generasi berikutnya sedikit lebih mudah untuk ditunggu, kali ini, sementara Anda mencari tahu mesin mana yang terlihat seperti pemenang.